Joa könnt man schon mal wieder spielen *:D*
Adde mich ich heisse "Hafnaf3000"
Joa Crossfire ist ganz nice wenn man die casher und hacker wegdenkt *lol*
Joa könnt man schon mal wieder spielen *:D*
Adde mich ich heisse "Hafnaf3000"
Joa Crossfire ist ganz nice wenn man die casher und hacker wegdenkt *lol*
Ok vielen Dank, aber es geht beides nicht ich spawne bei beidem als CJ !? *8|*
Oder kann ich irgendwie machen das mal als zufälliger skin erscheint ?
Weil als ich das mit dem setElementModel (source, 26) weggelassen habe, binich trotzdem als CJ gespawnt *?(*
So habe ich meinen Spawn, aber jeder spawnt trotzdem mit einem CJ skin ?! Was ist daran falsch gemacht ?! :O
local gSpawnPosition = { -2054.9943847656, 455.98291015625, 35.171875 }
function onPlayerJoin()
spawnPlayer(source, unpack(gSpawnPosition))
setCameraTarget(source)
fadeCamera(source, true)
setElementModel (source, 26)
outputChatBox(getPlayerNametagText(source).." hat den Server betreten.")
end
function onPlayerQuit(quitType)
outputChatBox(getPlayerNametagText(source).." hat den Server verlassen. (Grund: "..quitType..")")
end
function onPlayerWasted()
spawnPlayer(source, unpack(gSpawnPosition))
end
function onResourceStart()
for _, player in next, getElementsByType("player") do
spawnPlayer(player, unpack(gSpawnPosition))
fadeCamera(player, true)
end
end
function onResourceStop()
for _, player in next, getElementsByType("player") do
fadeCamera(player, false)
end
end
addEventHandler("onPlayerJoin", root, onPlayerJoin)
addEventHandler("onPlayerQuit", root, onPlayerQuit)
addEventHandler("onPlayerWasted", root, onPlayerWasted)
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, onResourceStart)
addEventHandler("onResourceStop", resourceRoot, onResourceStop)
Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte... *;)*
Gut vielen Dank Leute! *:)*
local gSpawnPosition = { -2054.9943847656, 455.98291015625, 35.171875 }
function onPlayerJoin()
spawnPlayer(source, unpack(gSpawnPosition))
setCameraTarget(source)
fadeCamera(source, true)
outputChatBox(getPlayerNametagText(source).." hat den Server betreten.")
end
function onPlayerQuit(quitType)
outputChatBox(getPlayerNametagText(source).." hat den Server verlassen. (Grund: "..quitType..")")
end
function onPlayerWasted()
spawnPlayer(source, unpack(gSpawnPosition))
end
So Leute, dass hier klappt zwar so, aber kann ich hier irgendwie einbauen das jeder mit einem skin joint ? Oder mit einem zufälligen...
Okey gut mache ich, vielen Dank! *:)*
Hallo,
ich möchte lua erlernen und wollte mal schnell fragen, wie ich es mir am besten, schnellsten und einfachsten selbst beibringen könnte?
Hätte jemand von euch vielleicht ein paar Internetseiten oder Tipps und Tricks für mich..?
Ich hatte dann vor sobald ich es kann einen Reallifeserver aufzumachen.
Wäre nett wenn ihr mir ein paar Tipps geben könntet.
MfG Robin ( Hafnaf3000 )
Hallo,
ich suche jemanden, der mir das lua scripten etwas beibringen kann, bei unserem Reallifeprojekt mitmachen will und scripten kann oder andererseits, wenn jemand von euch gerade auch am scripten lernen ist, könnten wir es auch zusammen lernen und uns gegenseitig aushelfen...
Ich habe selbst erst gerade angefangen es zu lernen und bin noch nicht sehr weit. Das script sollte komplett Selfmade sein.
Wäre nice wenn sich jemand meldet *;)*
MfG Hafnaf3000
geht nicht...
aaaaaaaaalso... ?
Ja, reloadgun geht...
deswegen versteh ichs ja nicht... *?(*
es geht nicht...
was für ein lua plugin im forum *?(*
geht ned... kannst du mir die function mal ganz zeigen ?
geil so wie ichs da geschrieben hab geht es nicht
also aber dann so?:
function reloadGun ( sourcePlayer, command )
reloadPedWeapon ( sourcePlayer )
end
addCommandHandler ( "reloadgun", reloadGun )
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), function()
bindKey(source, "r", "down", reloadGun)
end)
PS: sry das ich damit so "nerve"
Danke
Also dann so:
function reloadGun ( sourcePlayer, Befehl )
reloadPedWeapon ( sourcePlayer )
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), function()
bindKey(source, "r", "down", reloadGun)
end
oder wie ?
Ja eben... aber das mit bindKey verstehe ich nicht... und ich wollte es ja üben deswegen habe ich das ja schon gemacht so:
function reloadGun ( sourcePlayer, Befehl )
reloadPedWeapon ( sourcePlayer )
end
addCommandHandler ("r", reloadGun)
Das geht auch aber ich weis nicht wo und wie man das bindKey da hinmachen soll... ?! Kann mir das jemand an der function von mir zeigen bitte ?
Ja, aber wie ist das genau das ich einfach nur R drücken kann ?!
Danke, aber nein ich möchte es ja selbst scripten...
Hallo, hat jemand von euch ein Script für das Nachladen?
Ich hab es bis jetzt nur mit commandHandler hin bekommen, da ich das mit den bindkey's nicht ganz verstehe...
Wäre nett wenn es mir jemand zeigen könnte.
Gruß Hafnaf3000
also ein eventHandler unter die letzte function zu packen oder wie ?
kannst du mir das mal zeigen ? ich hab neu angefangen und blicks nonned so wirklich
Wie meinst du das ? *?(*