Beiträge von Unflimited1997

    Ich poste mal den Lua Code hier hin

    Guten Tag
    Ich habe ein Problem sobald ich etwas neues im Script einfügen bekomme ich ein Bad Argument Warning woran liegt das
    bzw wie kann ich etwas Argumentieren


    [2013-03-17 15:52:09] WARNING: bf/jobs/bus/server.lua:47: Bad argument @ 'setElementFrozen' [Expected element at argument 1, got nil]

    [2013-03-17 15:52:14] WARNING: bf/jobs/bus/server.lua:291: Bad argument @ 'setElementFrozen' [Expected element at argument 1, got nil]

    Ich habe ein Problem mit dem Bus job beim Butterfly script und zwar bearbeite ich den zurzeit
    aber wenn man den Bus Job startet soll mann in den Bus gewarpt werden aber das klappt nicht
    es kommen keine Warnings/Errors in der Konsole


    function()
    if(getElementData(source, "inJob") == true) then outputChatBox("Du bist bereits in einem Job!", source, 200, 0, 0, false) return end
    setElementData(source, "inJob", true)
    setElementData(source, "jobBusfahrer", true)
    setElementData(source, "busPoint", 1)
    pVeh[source] = createVehicle(getVehicleModelFromName("Coach"), -2277, 206.5, 35.400001525879)
    setVehicleDamageProof(pVeh[source], true)
    setElementFrozen(pVeh[source], true)
    setElementRotation(pVeh[source], 0, 0, 180)
    setElementFrozen(pVeh[source], false)
    setElementData(pVeh[source], "motor", true)
    setVehicleEngineState(pVeh[source], true)
    triggerClientEvent(getRootElement(), "onGhostmodeSet", source, pVeh[source])
    warpPedIntoVehicle(source, pVeh[source])
    local thePlayer = source
    fadeCamera(thePlayer, false)
    setTimer( function()
    setElementPosition(thePlayer, -2274.6242675781, 204.16831970215, 35.1640625)
    fadeCamera(thePlayer, true)
    outputChatBox("Fahre nun die 5 Haltestellen ab! Fahre eine nach der Anderen ab.", thePlayer, 0, 200, 200)
    outputChatBox("Um den Job abzubrechen, benutze /quitjob.", thePlayer, 0, 200, 0)
    outputChatBox("Wenn du noch nicht im Bus drinne bist, steig ein!", thePlayer, 0, 200, 0)
    setRightHaltestelle(thePlayer)
    end, 1000, 1)

    end)

    Servus MtA Community


    Ich habe ein Problem und zwar habe ich eine kleine Garage gemappt und beim testen habe
    ich gemerkt das man durch dieses Objekt durch gehen kann hier die ID : 11391
    kann man das so scripten das man nicht da durch gehen kann

    Schönen Guten Tag Mta Community
    Ich habe ein Problem und zwar scripte ich gerade bischen im Butterlfy Script rum. Ich habe ein 2 Bürgershot gescriptet das Problem ist aber man geht Bürgershot Nord rein kommt auch normal raus man geht Bürgershot Süd rein kommt aber Bürgershot Nord raus.