Versuch mal die größe der Schrift auch *ScaleX zu berechnen
Beiträge von The_Dark
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Probier mal das hier
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Lua
Alles anzeigen-- Allgemeine Variabeln localplayer = getLocalPlayer () custumHud = false function showHud () local leben = getElementHealth ( localplayer ) local pgeld = getPlayerMoney ( localplayer ) local sx, sy = guiGetScreenSize() local px, py = 1920, 1080 local x,y = (sx/px), (sy/py) local stunde, minute = getTime() if minute < 10 then minute = tostring("0"..minute) end if stunde < 10 then stunde = tostring("0"..stunde) end clip = getPedAmmoInClip ( localplayer ) ammo = getPedTotalAmmo ( localplayer ) waffe = getPedWeapon ( localplayer ) namewap = getWeaponNameFromID ( waffe ) local armor = getPedArmor ( localplayer ) -- HUD Basis dxDrawRectangle(1574, 44, 275, 162, tocolor(1, 0, 0, 185), true) dxDrawText("Lexus Reallife", x*1544, y*55, x*1726, y*80, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, true, false, false) dxDrawText("Lexus Reallife", x*1544, y*53, x*1726, y*78, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, true, false, false) dxDrawText("Lexus Reallife", x*1542, y*55, x*1724, y*80, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, true, false, false) dxDrawText("Lexus Reallife", x*1542, y*53, x*1724, y*78, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, true, false, false) dxDrawText("Lexus Reallife", x*1543, y*54, x*1725, y*79, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, true, false, false) dxDrawRectangle(1595, 88, 208, 18, tocolor(0, 0, 0, 255), true) dxDrawRectangle(x*1596, y*89, x*206, y*16, tocolor(0, 58, 99, 254), true) dxDrawRectangle(x*1595, y*140, x*208, y*18, tocolor(0, 0, 0, 255), true) dxDrawRectangle(x*1596, y*141, x*206, y*16, tocolor(100, 47, 0, 254), true) dxDrawRectangle(x*1595, y*114, x*208, y*18, tocolor(0, 0, 0, 255), true) dxDrawRectangle(x*1596, y*115, x*206, y*16, tocolor(14, 100, 0, 254), true) dxDrawImage(x*1812, y*89, x*16, y*16, ":vio/images/hud/armour.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) dxDrawImage(x*1812, y*115, x*16, y*16, ":vio/images/hud/health.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) dxDrawImage(x*1812, y*141, x*16, y*16, ":vio/images/hud/hunger.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) dxDrawImage(x*1812, y*59, x*16, y*20, ":vio/images/hud/time.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) dxDrawImage(x*1812, y*167, x*17, y*22, ":vio/images/hud/money.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) -- Geld Nullen local geldlaenge = string.len(pgeld) local targetlaenge = 8-tonumber(geldlaenge) local geldnullen = "" for i = 1, targetlaenge, 1 do geldnullen = tostring(geldnullen.."0") end local geld = tostring(geldnullen..""..pgeld) -- Geld Anzeige dxDrawText("$"..geld, x*1516, y*158, x*1885, y*206, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.86, "pricedown", "center", "center", false, false, true, false, false) dxDrawText("$"..geld, x*1516, y*156, x*1885, y*204, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.86, "pricedown", "center", "center", false, false, true, false, false) dxDrawText("$"..geld, x*1514, y*158, x*1883, y*206, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.86, "pricedown", "center", "center", false, false, true, false, false) dxDrawText("$"..geld, x*1514, y*156, x*1883, y*204, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.86, "pricedown", "center", "center", false, false, true, false, false) dxDrawText("$"..geld, x*1515, y*157, x*1884, y*205, tocolor(228, 227, 227, 254), 1.86, "pricedown", "center", "center", false, false, true, false, false) -- Uhrzeit dxDrawText(stunde..":"..minute, x*1770, y*60, x*1803, y*70, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText(stunde..":"..minute, x*1770, y*58, x*1803, y*68, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText(stunde..":"..minute, x*1768, y*60, x*1801, y*70, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText(stunde..":"..minute, x*1768, y*58, x*1801, y*68, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText(stunde..":"..minute, x*1769, y*59, x*1802, y*69, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, true, false, false) -- Waffe dxDrawImage(x*1482, y*44, x*82, y*87, tostring(":vio/images/"..waffe..".png"), 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) --Munition if waffe ~= 0 then dxDrawText(clip.." / "..ammo, 1487, 121, 1564, 165, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.20, "pricedown", "center", "top", false, false, true, false, false) end -- Leben dxDrawImage(x*1596, y*114, x*206/100*leben, y*17, ":vio/images/hud/healthbar.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) -- Weste dxDrawImage(x*1596, y*114, x*206/100*armor, y*17, ":vio/images/hud/armourbar.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end addCommandHandler("customhud", function() if not (customHud) then addEventHandler("onClientRender", root, showHud) setPlayerHudComponentVisible("clock",false) setPlayerHudComponentVisible("breath",false) setPlayerHudComponentVisible("armour",false) setPlayerHudComponentVisible("health",false) setPlayerHudComponentVisible("money",false) setPlayerHudComponentVisible("ammo",false) setPlayerHudComponentVisible("weapon",false) setPlayerHudComponentVisible("wanted",false) else removeEventHandler("onClientRender", root, showHud) setPlayerHudComponentVisible("clock",true) setPlayerHudComponentVisible("breath",true) setPlayerHudComponentVisible("armour",true) setPlayerHudComponentVisible("health",true) setPlayerHudComponentVisible("money",true) setPlayerHudComponentVisible("ammo",true) setPlayerHudComponentVisible("weapon",true) setPlayerHudComponentVisible("wanted",true) end end
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Hab mir einen Avatar für YT machen lassen und mega zufrieden damit, ging schnell und sieht sauber aus
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@Kazim: man kann dir keine PN schicken (:
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Hast du vielleicht irgendein Fehler gemacht ,sodass die Funktion nichtmehr richtig funktioniert bzw die Datei nichtmehr geladen wird ?
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Befindet sich ja noch in der Testphase. Stand ja schon oben.
Deshalb soll man ja erstmal was zu den Bildern sagen (: -
Lua
Alles anzeigenfunction _createCarmenue_func ( veh ) guiSetInputEnabled ( false ) if gWindows["vehinteraktion"] then guiSetVisible ( gWindows["vehinteraktion"], true ) if gWindow["vehCarDelete"] then guiSetVisible ( gWindow["vehCarDelete"], true ) end if gWindow["ogFenster"] then guiSetVisible ( gWindow["ogFenster"], true ) end else
Sollte so hinhauen
//Edit: bin mir aber nicht sicher -
Versuchs mal so
Server:
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Lua
Alles anzeigenfunction og_lock_func ( player, veh) if vioGetElementData ( veh, "locked" ) then vioSetElementData ( veh, "locked", false ) setVehicleLocked ( veh, false ) outputChatBox ( "Fahrzeug Aufgeschlossen!", player, 0, 0, 255 ) elseif not vioGetElementData ( veh, "locked" ) then vioSetElementData ( veh, "locked", true ) setVehicleLocked ( veh, true ) outputChatBox ( "Fahrzeug Abgeschlossen!", player, 0, 0, 255 ) end end addEvent ( "og_lock", true ) addEventHandler ( "og_lock", getRootElement(), og_lock_func )
Client
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LuaaddEventHandler("onClientGUIClick", gButton["ogButton"], function () local veh = getElementData ( lp, "clickedVehicle" ) local towcar = getElementData ( veh, "carslotnr_owner" ) local pname = getElementData ( veh, "owner" ) triggerServerEvent ( "og_lock", lp, lp, veh ) SubmitFahrzeugAbbrechenBtn("left") end)
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Hauter dir irgendwelche Errors aus ?
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Mit der Roccat Isku bin ich ebenfalls sehr zufrieden. Das beste ist ,dass sie wirklich so einiges aushält
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Hatte sich schon erledigt, er hat geschrieben
setPedAnimation ( nutte1, "strippen", "STR_C1") -- er hat einfach nen eigenen begriff hingeschrieben
anstatt
setPedAnimation ( nutte1, "STRIP", "STR_C1") -
Das ist dir gelungen, das mein ich aber Ernte!
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Die G15 ist seeehr edel
//Edit: ist halt irgend ein Vorgänger
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Lohnt sich Metro 2033 ? Ich kenn das spiel nicht
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Allerdings find ich das mit der Animation doch nicht so schlecht, wenn es einfach schneller ist wie bei Zoppoint: .
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Da kann ich @Doneasty: nur zustimmen. Ist schon cool gemacht nur halt diese ruckelige Animation ist störend.
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Ich kann dir noch Creative Draco HS-850 empfehlen, ist ein Nachfolger von dem was dir Empfohlen wurde und es ist einfach nur ein Super Headset. War lange zeit damit zufrieden.
http://www.amazon.de/Creative-Draco…13119853&sr=8-1