Beiträge von <~NiKe*
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Ich hätte bock zocke auch auf euern Race server heiße dort <~NiKe*
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Wo ist die bank ?
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Moin
Ich gerade 16 Jahre jung und mache gerade ne Ausbildung zum Garten- und Ladnschaftsbauer.
Mein erster Arbeitstag war anstrengend , wir mussten eine Fläche von 600m² mit 3 Mann zupflastern ( 8er Rechteckstein )
war schon sehr anstrengend nächsten Tag schön Muskelkater und so Naja macht aber Spaß die Ausbildung -
Eine Frage wie kann man das Startpaket festlegen ?
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was ist Binärmodus und was bringt das ?
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Kann das dadran liegen das er das Script nicht in der acl als admin speichert ? wenn ja wieso speichert er es net immer wenn ich das script starte wird das aus der acl gelöscht
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Moin leutzz
ich habe mir das script von rewrite gekauft und wollte es nun aufm server machen .
als erstes habe ich die datein aufm server geschoben. dann habe ich alles in die acl eingetragen , dann habe ich in der datei mysql_start.lua die datenbank daten eingegebn nur es kommt kein login fenster . Kann mir einer helfen ?
in der konsole kommt nurCode[2013-01-23 21:05:09] ERROR: [gamemodes]/[vio]/vio/fraktionen/fdepots.lua:23: attempt to call global 'MySQL_GetString' (a nil value) [2013-01-23 21:05:14] ERROR: [vio]/vio/register_login/register_login_server.lua:118: attempt to call global 'isRegistered' (a nil value)
Wäre sehr nice könnte mir wer helfen .
MFG
Ex0Tic -
Moin leutzz
ich habe mir das script von rewrite gekauft und wollte es nun aufm server machen .
als erstes habe ich die datein aufm server geschoben. dann habe ich alles in die acl eingetragen , dann habe ich in der datei mysql_start.lua die datenbank daten eingegebn nur es kommt kein login fenster . Kann mir einer helfen ?
in der konsole kommt nurCode[2013-01-23 21:05:09] ERROR: [gamemodes]/[vio]/vio/fraktionen/fdepots.lua:23: attempt to call global 'MySQL_GetString' (a nil value) [2013-01-23 21:05:14] ERROR: [vio]/vio/register_login/register_login_server.lua:118: attempt to call global 'isRegistered' (a nil value)
Wäre sehr nice könnte mir wer helfen .
MFG
Ex0Tic -
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Moin leutzz
wollte mal fragen ob man die hitbox einstellen kannMFG
Ex0Tic -
Moin
wollte mal fragen wo man einstellen kann wie viel damage eine waffe machen soll ?
Es wäre nett wenn mir wer helfen könnteMFG
Ex0Tic -
Jo hat geklappt kann geclosed werden
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kommen keine errors Da das script
Lua
Alles anzeigenaddEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ServerStarted() txd = engineLoadTXD ("Sniper.txd") engineImportTXD (txd, 34) dff = engineLoadDFF ("sniper.dff",34) engineReplaceModel (dff, 34) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("colt45.txd") engineImportTXD (txd, 22) dff = engineLoadDFF ("colt45.dff",22) engineReplaceModel (dff, 22) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("ak47.txd") engineImportTXD (txd, 30) dff = engineLoadDFF ("ak47.dff",30) engineReplaceModel (dff, 30) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("desert_eagle.txd") engineImportTXD (txd, 24) dff = engineLoadDFF ("desert_eagle.dff",24) engineReplaceModel (dff, 24) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("m4.txd") engineImportTXD (txd, 31) dff = engineLoadDFF ("m4.dff",31) engineReplaceModel (dff, 31) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("mp5lng.txd") engineImportTXD (txd, 29) dff = engineLoadDFF ("mp5lng.dff",29) engineReplaceModel (dff, 29) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("knifecur.txd") engineImportTXD (txd, 4) dff = engineLoadDFF ("knifecur.dff",4) engineReplaceModel (dff, 4) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("chromegun.txd") engineImportTXD (txd, 25) dff = engineLoadDFF ("chromegun.dff",25) engineReplaceModel (dff, 25) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("shotgspa.txd") engineImportTXD (txd, 27) dff = engineLoadDFF ("shotgspa.dff",27) engineReplaceModel (dff, 27) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("satchel.txd") engineImportTXD (txd, 39) dff = engineLoadDFF ("satchel.dff",39) engineReplaceModel (dff, 39) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("bomb.txd") engineImportTXD (txd, 40) dff = engineLoadDFF ("bomb.dff",40) engineReplaceModel (dff, 40) end addEventHandler( "onServerResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ClientStarted() txd = engineLoadTXD ("grenade.txd") engineImportTXD (txd, 16) dff = engineLoadDFF ("grenade.dff",16) engineReplaceModel (dff, 16) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ServerStarted ) function ServerStarted() txd = engineLoadTXD ("silenced.txd") engineImportTXD (txd, 23) dff = engineLoadDFF ("silenced.dff",23) engineReplaceModel (dff, 23) end
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was ist debugscript ? Sorry das ich das net wei0
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Moin
ich habe mal versucht zu Scripten ( Bin Anfänger )
Ich wollte fragen ob das mal wer angucken kann und überarbeiten kann weil es funktioniert nicht
Wäre sehr nettDownloadlink :
http://www.file-upload.net/download-69333…server.rar.htmlMFG
Ex0Tic -
hat geklappt kann geclosed werden
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Habe auch ein Account und nehme auch dran teil
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Finde die map geil und das Lied am geilsten nur der Original Mix ist net so gut