ist disabled Laut
Blocking vehicle mods by default is now removed.
Einfach MTA updaten dann sollte es behoben sein
Cheers,
ist disabled Laut
Blocking vehicle mods by default is now removed.
Einfach MTA updaten dann sollte es behoben sein
Cheers,
It seems only people with Multi Theft Auto v1.5.3-release-11204.7.003 are affected by this, I have a friend who has Multi Theft Auto v1.5.3-release-11204
Liegt am MTA Update. Würde dies gerne rückgängig machen.. Server können es fixen.
To solve this for players on your server, change <allow_gta3_img_mods>none</allow_gta3_img_mods> (in mtaserver.conf) into containing 'vehicles' in that setting. If you already have 'peds' listed, just separate with a bracket: ''peds,vehicles''
See how and when it was changed: https://github.com/multitheftauto…165b20808a9bfd9
The new description of the config line is: ''By default, the server will block the use of locally customized gta3.img player skins and vehicles''
Finde das recht unnötig...
reinstall von allem funktioniert das erste mal, nach einem neustart von MTA überschreibt MTA alles wieder.
Habe das Problem auch. Auf jedem Server wurde mein Mod resettet, Lichter und räder bleiben aber.
Das Problem ist schon bei vielen heute aufgetreten so 10-15 leute habe ich damit schon angetroffen.
nach einem reinstall bleibt kann man Mods wieder nutzen, bis man MTA wieder neu startet, dann ist wieder alles resettet.
Meine Frage ist woran liegt dies?
Danke dafür :3 weiß ich fürs nächste mal bescheid.
Thema erledigt
Da ist kein Modell gekommen, ich habe das Gefühl ich weiß nun, woran es liegt.
Lua Alles anzeigen--Moving local DiabloMarker = createMarker(4862.72, -4790.29, 30.48,"corona",15, 255, 255, 255, 0) local Diablo0 = createObject(3437,4943.42578125, -4779.3173828125, 19.220199584961,59.996337890625,0,0) local Diablo1 = createObject(3437,4943.42578125, -4799.9497070313, 19.220199584961,299.99816894531,0,0) local Diablo2 = createObject(3437,4943.42578125, -4789.5146484375, 10.622599601746,0,0,0) local Diablo3 = createObject(3437,4943.42578125, -4789.4145507813, 35.303199768066,0,0,0) local Diablo4 = createObject(3437,4943.42578125, -4799.7373046875, 36.937698364258,59.996337890625,0,0) local Diablo5 = createObject(3437,4943.42578125, -4778.88671875, 36.937698364258,300,0,0) local Diablo6 = createObject(3437,4943.8212890625, -4782.2919921875, 11.784899711609,24.999389648438,0,0) local Diablo7 = createObject(3437,4943.8212890625, -4795.9912109375, 11.784899711609,334.98962402344,0,0) local Diablo8 = createObject(3437,4943.9462890625, -4789.5322265625, 18.476499557495,90,0,0) local Diablo9 = createObject(3437,4943.9462890625, -4789.5322265625, 33.914100646973,90,0,0) addEventHandler("onClientMarkerHit", DiabloMarker, function (player) if player == localPlayer then moveObject(Diablo0,4300,4943.42578125, -4784.5068359375, 36.937698364258) moveObject(Diablo1,4300,4943.42578125, -4794.5546875, 36.937698364258) outputDebugString ( tostring ( moveObject(Diablo2,4300,4943.42578125, -4799.6806640625, 28.090099334717) ))--Wird nicht geladen-- moveObject(Diablo3,4300,4943.42578125, -4779.3857421875, 28.090099334717) moveObject(Diablo4,4300,4943.42578125, -4794.6015625, 19.220199584961) outputDebugString ( tostring (moveObject(Diablo5,4300,4943.42578125, -4784.44921875, 19.220199584961))) --Wird nicht geladen-- moveObject(Diablo6,4300,4943.8212890625, -4786.2822265625, 30.287099838257) moveObject(Diablo7,4300,4943.8212890625, -4792.7685546875, 30.287099838257) moveObject(Diablo8,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 29.291400909424) moveObject(Diablo9,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 28.217100143433) end end ) if ( Diablo6 ) then -- if it was created -- set the scale to half the normal scale setObjectScale ( Diablo6, 1.29999995) end if ( Diablo7 ) then -- if it was created -- set the scale to half the normal scale setObjectScale ( Diablo7, 1.29999995) end if ( Diablo8 ) then -- if it was created -- set the scale to half the normal scale setObjectScale ( Diablo8, 1.39999997) end if ( Diablo9 ) then -- if it was created -- set the scale to half the normal scale setObjectScale ( Diablo9, 1.39999997) end
Teste das
Funktionier einwandfrei. Top. Danke
Was war denn jetzt meiin fehler?
Dann verstehe ich nicht wieso das bei mir nicht funktioniert
Also ich bin aufm Mapping server weiß nicht ob das irgendwas damit zu tun hat. Bin nicht aufm localserver.
Da ist keine zahl herrausgekommen :o
--Moving
DiabloMarker = createMarker(4862.72, -4790.29, 30.48,"corona",15, 255, 255, 255, 0)
Diablo0 = createObject(3437,4943.42578125, -4779.3173828125, 19.220199584961,59.996337890625,0,0)
Diablo1 = createObject(3437,4943.42578125, -4799.9497070313, 19.220199584961,299.99816894531,0,0)
Diablo2 = createObject(3437,4943.42578125, -4789.5146484375, 10.622599601746,0,0,0)
Diablo3 = createObject(3437,4943.42578125, -4789.4145507813, 35.303199768066,0,0,0)
Diablo4 = createObject(3437,4943.42578125, -4799.7373046875, 36.937698364258,59.996337890625,0,0)
Diablo5 = createObject(3437,4943.42578125, -4778.88671875, 36.937698364258,300,0,0)
Diablo6 = createObject(3437,4943.8212890625, -4782.2919921875, 11.784899711609,24.999389648438,0,0)
Diablo7 = createObject(3437,4943.8212890625, -4795.9912109375, 11.784899711609,334.98962402344,0,0)
Diablo8 = createObject(3437,4943.9462890625, -4789.5322265625, 18.476499557495,90,0,0)
Diablo9 = createObject(3437,4943.9462890625, -4789.5322265625, 33.914100646973,90,0,0)
addEventHandler("onClientMarkerHit", DiabloMarker, function (player)
if player == localPlayer then
moveObject(Diablo0,4300,4943.42578125, -4784.5068359375, 36.937698364258)
moveObject(Diablo1,4300,4943.42578125, -4794.5546875, 36.937698364258)
outputDebugString ( tostring ( getElementModel ( Diablo2 ) ) )
outputDebugString ( tostring ( moveObject(Diablo2,4300,4943.42578125, -4799.6806640625, 28.090099334717) ))--Wird nicht geladen--
moveObject(Diablo3,4300,4943.42578125, -4779.3857421875, 28.090099334717)
moveObject(Diablo4,4300,4943.42578125, -4794.6015625, 19.220199584961)
outputDebugString ( tostring (moveObject(Diablo5,4300,4943.42578125, -4784.44921875, 19.220199584961))) --Wird nicht geladen--
moveObject(Diablo6,4300,4943.8212890625, -4786.2822265625, 30.287099838257)
moveObject(Diablo7,4300,4943.8212890625, -4792.7685546875, 30.287099838257)
moveObject(Diablo8,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 29.291400909424)
moveObject(Diablo9,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 28.217100143433)
end
end )
if ( Diablo6 ) then -- if it was created
-- set the scale to half the normal scale
setObjectScale ( Diablo6, 1.29999995)
end
if ( Diablo7 ) then -- if it was created
-- set the scale to half the normal scale
setObjectScale ( Diablo7, 1.29999995)
end
if ( Diablo8 ) then -- if it was created
-- set the scale to half the normal scale
setObjectScale ( Diablo8, 1.39999997)
end
if ( Diablo9 ) then -- if it was created
-- set the scale to half the normal scale
setObjectScale ( Diablo9, 1.39999997)
end
addCommandHandler ( "testit", function ( _, int )
if int == "1" then
outputDebugString ( tostring ( moveObject(Diablo2,4300,4943.42578125, -4799.6806640625, 28.090099334717) ))
else
outputDebugString ( tostring ( moveObject(Diablo2,4300,0, 0, 0) ))
end
end )
Alles anzeigen
Hmm, woran kann das liegen ...
Versuch das mal:
Lua Alles anzeigenaddEventHandler("onClientMarkerHit", DiabloMarker, function (player) if player == localPlayer then moveObject(Diablo0,4300,4943.42578125, -4784.5068359375, 36.937698364258) moveObject(Diablo1,4300,4943.42578125, -4794.5546875, 36.937698364258) outputDebugString ( tostring ( getElementModel ( Diablo2 ) ) ) outputDebugString ( tostring ( moveObject(Diablo2,4300,4943.42578125, -4799.6806640625, 28.090099334717) ))--Wird nicht geladen-- moveObject(Diablo3,4300,4943.42578125, -4779.3857421875, 28.090099334717) moveObject(Diablo4,4300,4943.42578125, -4794.6015625, 19.220199584961) outputDebugString ( tostring (moveObject(Diablo5,4300,4943.42578125, -4784.44921875, 19.220199584961))) --Wird nicht geladen-- moveObject(Diablo6,4300,4943.8212890625, -4786.2822265625, 30.287099838257) moveObject(Diablo7,4300,4943.8212890625, -4792.7685546875, 30.287099838257) moveObject(Diablo8,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 29.291400909424) moveObject(Diablo9,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 28.217100143433) end end )
Ich habe das Gefühl, dass ich irgendwas übersehe.
Lass uns deshalb wirklich jede einzelne Möglichkeit durchgehen.
Leider das gleiche problem immernoch
bei testit immer noch beides false und sonst auch alles beim alten
Dort kommt dann beides mal
Info: false
3x Ture
1x false
Info: true
Info: true
info: false
info: true
Trotz neuem Code immernoch "nur"
Info: false
Info: true
Wat, ich habe es doch ausführlich geschrieben
Lua Alles anzeigenaddEventHandler("onClientMarkerHit", DiabloMarker, function (player) moveObject(Diablo0,4300,4943.42578125, -4784.5068359375, 36.937698364258) moveObject(Diablo1,4300,4943.42578125, -4794.5546875, 36.937698364258) outputDebugString ( tostring ( moveObject(Diablo2,4300,4943.42578125, -4799.6806640625, 28.090099334717) ))--Wird nicht geladen-- moveObject(Diablo3,4300,4943.42578125, -4779.3857421875, 28.090099334717) moveObject(Diablo4,4300,4943.42578125, -4794.6015625, 19.220199584961) outputDebugString ( tostring (moveObject(Diablo5,4300,4943.42578125, -4784.44921875, 19.220199584961))) --Wird nicht geladen-- moveObject(Diablo6,4300,4943.8212890625, -4786.2822265625, 30.287099838257) moveObject(Diablo7,4300,4943.8212890625, -4792.7685546875, 30.287099838257) moveObject(Diablo8,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 29.291400909424) moveObject(Diablo9,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 28.217100143433) end )
Er zeigt nichst an.
Im debugscript 3 steht lediglich
Info: false
Info: true
beim markerhit
Sorry keine ahnung wie ich das da richtig einfügen soll ._.
Servus, wieviele Objekte hast du an gerade eingestreamt ?
Was passiert, wenn du näher an die Objekte fährst ?Im script sehe ich jetzt auch keinen Fehler.
Schau einmal nach, ob das script clientseitig in der meta.xml steht.Ansonsten schau mal nach, ob alle Element erstellt worden sind:
dein code spuckt nix aus
Guten morgen,
ich weiß nicht was es ist zwei objecte bei meinem moving script bewegen sich einfach nicht und debugscript 3 zeigt auch nichts an. Coordinaten stimmen alles usw.
--Moving
DiabloMarker = createMarker(4862.72, -4790.29, 30.48,"corona",15, 255, 255, 255, 0)
Diablo0 = createObject(3437,4943.42578125, -4779.3173828125, 19.220199584961,59.996337890625,0,0)
Diablo1 = createObject(3437,4943.42578125, -4799.9497070313, 19.220199584961,299.99816894531,0,0)
Diablo2 = createObject(3437,4943.42578125, -4789.5146484375, 10.622599601746,0,0,0)
Diablo3 = createObject(3437,4943.42578125, -4789.4145507813, 35.303199768066,0,0,0)
Diablo4 = createObject(3437,4943.42578125, -4799.7373046875, 36.937698364258,59.996337890625,0,0)
Diablo5 = createObject(3437,4943.42578125, -4778.88671875, 36.937698364258,300,0,0)
Diablo6 = createObject(3437,4943.8212890625, -4782.2919921875, 11.784899711609,24.999389648438,0,0)
Diablo7 = createObject(3437,4943.8212890625, -4795.9912109375, 11.784899711609,334.98962402344,0,0)
Diablo8 = createObject(3437,4943.9462890625, -4789.5322265625, 18.476499557495,90,0,0)
Diablo9 = createObject(3437,4943.9462890625, -4789.5322265625, 33.914100646973,90,0,0)
function MarkerHit(player)
if source == DiabloMarker then
moveObject(Diablo0,4300,4943.42578125, -4784.5068359375, 36.937698364258)
moveObject(Diablo1,4300,4943.42578125, -4794.5546875, 36.937698364258)
moveObject(Diablo2,4300,4943.42578125, -4799.6806640625, 28.090099334717)--Wird nicht geladen--
moveObject(Diablo3,4300,4943.42578125, -4779.3857421875, 28.090099334717)
moveObject(Diablo4,4300,4943.42578125, -4794.6015625, 19.220199584961)
moveObject(Diablo5,4300,4943.42578125, -4784.44921875, 19.220199584961)--Wird nicht geladen--
moveObject(Diablo6,4300,4943.8212890625, -4786.2822265625, 30.287099838257)
moveObject(Diablo7,4300,4943.8212890625, -4792.7685546875, 30.287099838257)
moveObject(Diablo8,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 29.291400909424)
moveObject(Diablo9,4300,4943.9462890625, -4789.5322265625, 28.217100143433)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(), MarkerHit)
if ( Diablo6 ) then -- if it was created
-- set the scale to half the normal scale
setObjectScale ( Diablo6, 1.29999995)
end
if ( Diablo7 ) then -- if it was created
-- set the scale to half the normal scale
setObjectScale ( Diablo7, 1.29999995)
end
if ( Diablo8 ) then -- if it was created
-- set the scale to half the normal scale
setObjectScale ( Diablo8, 1.39999997)
end
if ( Diablo9 ) then -- if it was created
-- set the scale to half the normal scale
setObjectScale ( Diablo9, 1.39999997)
end
Alles anzeigen
Hab die,die nicht geladen werden mal makiert.
Greetings,
PeaceBreaker
Drück mal im map Editor E/F sodass der Pfeil rot umrandet ist.
Mfg
Mal ne Frage zum wassermod hab da einen gefunden aber der ist nicht so Durchsicht bzw klar wie er eigentlich sein sollte wie kann ich das ändern?
Mfg
Im overdose heißt es fnitro und bnitro im Nos mod von Micra keine ahnung
Hab es auch schon versucht zu ersetzen bloß ohne Wirkung
Ich auch nicht deswegen frag ich ja, kann ja sein das es einer weiß
MfG
//edit nur so nebenbei gibt es auch einen Wassermod vll ohne enb oder wie das bei mta funktioniert
Das will ich ja erreichen den Vorhandenen nos mod im overdose zu ersetzen in den nos mod von micra #
MfG