In eine serverseitige .lua Datei, in der Map resource gibt es standardmässig eine client und server Datei und könntest es dort einfügen.
Hatte kurz nachgeschaut wie es dort geregelt wird(allg. removeObject-Map Abfrage)
Versuch mal das in die Map-Datei zuoberst einzufügen:XML<removeWorldObject id="removeWorldObject" radius="20" interior="0" model="5993" lodModel="0" posX="X " posY="Y" posZ="Z" rotX="0" rotY="" rotZ="0"></removeWorldObject>
Einfach die X, Y, Z Position noch einfügen wie beim Lua-Beispiel oben.
Nice. Du bist der beste. Hat geklappt. Läuft. Vielendank !