Hallo Leute,
ich habe ein Problem mit der Funktion destroyElement. Ich bin gerade dabei, dass ich einen Job skripte. Jetzt habe ich, aber das Problem, dass er mir einen Blip destroyed, dieser dann aber auch bei einem anderen Spieler zerstört wird, welche gerade noch im Job ist?
Wie könnte ich es nun so einstellen, dass er nur den Blip von dem Spieler destroyed?