Problem mit playSound3D

  • Hey,

    ich möchte playSound3D gerne Clientseitig triggern, nun wird der Sound garnicht abgespielt, wenn ich es per CommandHandler versuche geht es Reibungslos, es kommt kein einziger Error.
    hier mal mein Script:

    Server:

    Client:

    Lua
    function PlayWavRtl ( player )
       AnsageWav = playSound3D( "rtlnews.wav", -2033.5, 293.47, 34.288 )
       setSoundMaxDistance( AnsageWav, 100 )
       setSoundVolume ( AnsageWav, 1.0 )
    end
    addEvent( "TramAnsageRTL", true )
    addEventHandler( "TramAnsageRTL", getRootElement(), PlayWavRtl )

    Hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen.

    Lg
    Lars

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