• Hi,
    ich versuche ein Skin Mod in MTA einzubauen, aber irgendwie erfolglos. Bei Autos klappt alles super.

    Hier der Code(clientseitig):

    Code
    function resourceStart ( thisResource )
      txd = engineLoadTXD ( "ballas1.txd", 102 )
      engineImportTXD ( txd, 102 )
      dff = engineLoadDFF ( "ballas1.dff", 102 )
      engineReplaceModel ( dff, 102 )
    end
    addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(), resourceStart )

    In der meta.xml ist alles drin inkl. <file src ...

    Justus

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