Hi,
ich versuche ein Skin Mod in MTA einzubauen, aber irgendwie erfolglos. Bei Autos klappt alles super.
Hier der Code(clientseitig):
Code
function resourceStart ( thisResource )
txd = engineLoadTXD ( "ballas1.txd", 102 )
engineImportTXD ( txd, 102 )
dff = engineLoadDFF ( "ballas1.dff", 102 )
engineReplaceModel ( dff, 102 )
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(), resourceStart )
In der meta.xml ist alles drin inkl. <file src ...
Justus