Gates Scripten

  • Wie Kann man Gates Scripten ? 5 Anfragen ;)

    Also !

    Wir öffnen den Map editor Klicken also Erstellen ein Objekt!

    Dann wählen wir die Objekt nummer 980! Ist am besten!

    Jetzt legen wir das gate an da wo es zu ist!


    die 980 ist die Objekt Nummer!

    Wir klicken das Objekt bzw. Gate 2 mal schnell mit dem Mauszeiger an!

    Dann erscheint ein Fenster da stehen die Koordinaten, y,x,z die nehmen wir und fügen sie

    Lua
    theGate = createObject(980,0,0,5,0,0,24) local downornot = false

    dort ein! also bsp. 980, 4535.0000000, 2034.000000, 3445, 0 , 0, 270 !

    dann gibt es noch y1,x1,z1 das ist die Rotation dazu kommen wir Später!

    wenn wir ein gate in einer Interior haben wollen muss da das hin

    Lua
    setElementInterior(OBJEKTNAME, INT ID)

    also so

    Lua
    theGate = createObject(980,0,0,5,0,0,24)setElementInterior( theGate, 10 )


    dann nehmen wir die Koordinaten die ganz oben stehen

    Lua
    theGate = createObject(980,0,0,5,0,0,24) local downornot = false

    und fügen sie hier ein!


    und darunter die Koordinaten wo das tor auf geht also schiebt es rechts oder links wie ihr wollt und die darunter einfügen


    dann mit /g oder /mv öffnet ihr es!


    mfg. DeutscherKiller

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