FX Shader v1 & Overdose-FX || Texture-Shader-Update v1.1

  • Da @XxWitternStylexX: hier im Forum gefragt hatte, wie man einen solchen Shader erstellt, habe ich mir die Zeit genommen und euch eins gemacht.

    Screenshots:

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    Diashow: Klick

    Mindestaufforderungen:
    Eine Framerate in GTA über 30
    MTA
    GTA
    32 MB freien Speicherplatz

    Download:
    Download v1 (32 MB)
    Directlink: http://www.mediafire.com/download.php?8cmqd49rewq0dn4

    Copyright by Krischkros

    Hintergrundinfos:
    Ich werde laufend neue Texturen einbauen.. also immer schön vorbeischauen ;)

    Geändert:


    Neues Update 9.August.12 || 14.12:

    FX-Shader wurde etwas verändert (Genaueres in der Readme)
    Fx-Grass-Shader wurde hinzugefügt
    FX-HUD-Shader wurde hinzugefügt

    Weitere sechs werden folgen (Aktueller Build-Vorgang: Optimierung)

    FX-Shader: http://community.multitheftauto.com/index.php?p=re…details&id=5376
    FX-HUD-Shader: http://community.multitheftauto.com/index.php?p=re…details&id=5375
    FX-Grass-Shader: http://community.multitheftauto.com/index.php?p=re…details&id=5374

    ~ Signatur in Bearbeitung ~

    3 Mal editiert, zuletzt von Krischkros (9. August 2012 um 14:14)

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