OnGameModeInit und Main

  • Servus,

    habe mich nun an die Adaptierung meines SA-MP Gamemodes gemacht und als Erstes habe ich vor ein Teilscript namens Datenschicht.lua zu entwerfen die mir den Datenaustausch zwischen MTA und MySQL gewährleistet (PlayerInfo, HausInfo, usw. - Tables).

    Alles schön und gut nur mir fehlt grade der Anhaltspunkt welcher Event von wem ausgelöst (getResourceRootElement() oder getRootElement() oder wie auch immer) das Main() und das OnGameModeInit() von SA-MP darstellt.

    Über rasche Hilfe würde ich mich sehr freuen,

    lg ProAiron

    [PLATZHALTER]
    Zu vermieten!

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