Guten Tag,
Ich hatte vorhin schon ein Problem mit dem spawn, jedoch klappt der jetzt gar nicht mehr ^^.
mein Code:
Server:
Client:
Lua
addEventHandler("onDatenbankLoginSuceed", getRootElement(), function()
destroyElement(Fenster[1])
Guivar = 0
showCursor(false)
outputChatBox("Du hast dich erfolgreich Eingeloggt!", 0, 255, 0)
fadeCamera(true, 2000)
triggerServerEvent("spawnClient", client)
end)
Der Spieler wird nicht gespawnt, sondern bleibt an den Koordinaten 0,0,0 und tut so als würde er fallen.
Was mache ich falsch?
MfG
xyShadowyx