Hallo,
wenn der Spieler auf den Button "textButton" klickt, startet math.random.
Wenn 1, dann soll 'label1' erstellt werden.
Wenn 2, dann soll 'label1' erstellt werden, aber mit einer anderen Position.
Meine Frage ist nun, kann ich in dieser if-Abfrage das Label zwei Mal 'label1' nennen?
(Ich kann es leider nicht testen, da ich momentan MTA nicht installiert habe.)
Lua
function test (state)
if state == "left" then
if source == testButton then
local testM = math.random (1, 2)
if testM == 1 then
label1 = guiCreateLabel(0.1000,0.2000,0.9717,0.0414,"test",true,test_Window)
elseif testM == 2 then
label1 = guiCreateLabel(0.5000,0.6000,0.9717,0.0414,"test",true,test_Window)
end
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", getRootElement(), test)
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VG