Eigene *.dff-Models einbinden, ihnen Texturen zuordnen und als Model behandeln lassen (z.B. im Script an eine Stelle auf der Map einfügen)

  • "Eigene *.dff-Models einbinden, ihnen Texturen zuordnen und als Model behandeln lassen (z.B. im Script an eine Stelle auf der Map einfügen)"
    Geht das?
    **
    Mit 'eigene Models' sind selbst erstellte 3D-Modelle - z.B. in 3DS-Max - gemeint.
    MfG,
    Euda

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