"Eigene *.dff-Models einbinden, ihnen Texturen zuordnen und als Model behandeln lassen (z.B. im Script an eine Stelle auf der Map einfügen)"
Geht das?
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Mit 'eigene Models' sind selbst erstellte 3D-Modelle - z.B. in 3DS-Max - gemeint.
MfG,
Euda
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