Hallo Liebe Community.
Heute werde ich euch zeigen wie ihr Autos auf euren Server einfügt.
Dieses Tutorial zeigt nicht nur gewöhnlich das script,sondern auch das Problem,was viele bestimmt kennen.
Kennt ihr es? ihr downloadet euch ein Auto runter und aufeinmal hat man 5 Txd's und eine DFF in meinem fall ist es ein Pagani.
wenn mann nur eine Txd benutzt,ist es oft der fall das,das auto weis &verbuggt angezeigt wird.
wie ihr das nun richtig installiert wird hier erklärt,step to step.
step 1. Downloaded euch ein auto was mehrere Txd's hat.
step 2. erstellt euch ein Ordner und fügt diese daten dort rein. http://www.file-upload.net/download-43964…nf-gen.zip.html das sind nur 2. dateien. eine Meta und ein Script um das auto einzufügen.
3. so sieht das script aus
ZitatAlles anzeigenID = getVehicleModelFromName ( "comet" ) <--- der name des Autos was ihr ersetzten möschtet z.b Comet
function TXDFile ()
TXD = engineLoadTXD( "car.txd" ) <--- Wie die Txd Heißen muss,in diesem fall car
engineImportTXD( TXD, ID )
end
addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, TXDFile )
function DFFFile ()
DFF = engineLoadDFF( "car.dff", 0 ) <--- wie die DFF Heißen muss,in diesem fall car
engineReplaceModel ( DFF, ID )end
addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, DFFFile )
step 4. Jetzt müsst ihr den namen des Auto's im C_car.Lua script einfügen *siehe Step 3.*,wie das auto heist seht ihr auf der DFF&TXD file/s.
step 5. Die DFF nennt ihr nun Car und die Txd ebenfalls. sonst findet der Script die daten nicht.
step 6. jetzt Packt ihr die dateien als WinrarZip ein (als Archiv hinzufügen und Zip auswählen)
Step 7. das macht ihr jetzt mit Jeder Txd die ihr habt,also die TXD auswechseln die ihr schon gepackt habt,ich hatte jetzt die erste TXD benutzt,also bei mir Comet
Danach kommt Comet1.Txd die ihr dann auch zu "car" umbennent.
Step.8 jetzt packt ihr die nächste txd auch mit allen daten wieder als Zip.ihr macht das jetzt solange bis ihr alle Txd's einmal ausgewechselt habt und als WinrarZip (zip) gepackt habt.
Step 9. nennt die ordner wie ihr wollt,ihr müsst euch natürlich den namen gut aufbewahren,ich im meinem fall nenne die Ordner so
Comet
Comet1
Comet2
Comet3
Comet4
damit ich weis welche Txd in welcher (zip) datei drinne ist.
step 10. Jetzt tut ihr alle Zip dateien in eurem Gameplay Ordner im Spiel verzeichnis von MTA.
bei mir z.b C:/Programme(x86)/MTA San Andreas 1.3/Server/mods/deathmatch/resources/[gameplay]/
*|WINDOWS 7|*
Jetzt Restartet oder Refresh't euren Server und Startet alle ressourcen die ihr eingefügt habt.
Mit Freundlichen Grüßen Deine Persöhnliche KaffeeTasse wünscht dir Viel Erfolg!.
Flüchtigkeits Fehler?,Korrigiert mich
-#Edit,bitte nicht sauer sein,ist mein erstes Tutorial ,da mich viele gefragt haben wie mann mehrere Txd's einfügt,
beschloss ich schnell ein Tutorial zu machen