Hallo,
wenn der Spieler auf den Button 'GUIEditor_Button[2]' drückt, soll der nächste Radio Channel eingestellt werden, das funktioniert auch, jedoch möchte ich, dass, wenn der Spieler den 12. und somit letzen Channel auswählt und dann nochmal auf den Button 'GUIEditor_Button[2]' klickt, der Radio Channel '0' eingestellt wird.
Das funktioniert nicht:
Mein komplettes Script:
Lua
function nextradio (state)
if state == "left" then
if source == GUIEditor_Button[2] then
setRadioChannel(getRadioChannel() + 1)
if source == GUIEditor_Button[2] then
if getRadioChannel() == [???] then
setRadioChannel(0)
end
end
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", getRootElement(), nextradio)
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VG