Hallo,
ich habe folgendes Problem:
clientseitig:
Lua
function repair1_Button (state)
if state == "left" then
if source == GUIEditor_Button[1] then
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( player )
fixVehicle ( vehicle )
outputChatBox ( "Dein Auto wurde repariert!", 0, 255, 0 )
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", getRootElement(), repair1_Button)
Error: Bad argument @ 'fixVehicle'
Bitte um Hilfe.
VG