Hallo,
ich habe eine Datenbank und eine Tabelle erstellt. Die Tabelle habe ich user_data genannt. Daraufhin habe ich zwei Spalten erstellt, eine heißt "Money" und die andere "Freeze". Nun bekomme ich folgende Errors für mein clientseitiges Script:
shop_client.lua:262: Bad argument @ 'getElementData' [Expected argument at argument 1, got nil]
shop_client.lua:262: attempt to compare number with boolean
Lua
function freeze1_Button (state)
if state == "left" then
if source == GUIEditor_Button[10] then
if getElementData ( player, "Money" ) >= 55 then
takePlayerMoney ( player, 55 )
setElementData ( player, "Freeze", getElementData ( player, "Freeze" ) + 1 )
outputChatBox ("Du hast Dir ein Freeze Item gekauft!", player, 0, 255, 0 )
else
outputChatBox ( "Du hast nicht genug Geld - Ein Freeze Item kostet 55$", 255, 0, 0 )
end
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", getRootElement(), freeze1_Button)
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Zeile 266:
Wo ist der Fehler?
VG