removeWorldModel() im Map Editor?

  • Hallo!

    Da es ja seit 1.3 o.Ä. die Funktion removeWorldModel() gibt, wollte ich fragen, ob man die immer manuell scripten muss, oder ob es auch eine Möglichkeit gibt, diesen Code im Map Editor automatisch erzeugen zu lassen, z.B. via Plugin o.Ä.


    Mfg,
    Firefox

  • Dieses Thema enthält 4 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind, bitte registrieren Sie sich oder melden Sie sich an um diese lesen zu können.

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!