Östliche Distrikte von Los Santos flackern beim Einbetten einer großen Map

  • Hallo zusammen,

    es gibt ein großes Problem, was mich aktuell plagt. Ich arbeite im Auftrag von Metropolitan an einer Map, die auf dem ehemaligen Gelände von Alhambra entsteht. Mittlerweile umfasst jene Map 421 Objekte, nach dem Verlegen des Fußboden ist mir aufgefallen, wenn ich mit der Kamera oder als Spieler in die östlichen Distrikte (u.a. Grove Street) von Los Santos blicke, die Karte zu flackern beginnt. Das folgende Video zeigt es gut:

    http://youtu.be/X4ySAleS6Ks

    Noch schlimmer wird es, wenn ich mich als Spieler durch die besagten Gebiete bewege, teilweise sinkt die FPS auf 20-30 Frames.

    Mir fällt allerdings auf, dass es was mit der Anzahl der Objekte meiner Map zutun haben muss. Habt Ihr eine Ahnung wie ich das Problem lösen kann? Ich mein, etwas über 700 Objekte sollten doch in einem Radius von 300x300x300 Einheiten möglich sein, diesbezgl. hatte ich auch malSOAD gefragt? Es wäre äußerst bedauerlich, wenn mir hier MTA einen Strich durch die Rechnung macht. Ich hoffe, Ihr könnt mir helfen.

    Für jede Antwort bin ich dankbar! :)


    LG DaNNy

    Meine Chronik:
    20.08.2007 Start in die SA-MP Szene
    2007 bis heute Spieler auf GermanFunServer.de
    2008 Mitadministrator bei GermanCapitol
    2010 Wechsel von SA-MP zu MTA
    2010 Mitgründer von los santos stories - DAS ORIGINAL (http://LS-Stories.de/com)


    Alte Feature Previews vom LS-Stories Projekt: https://www.youtube.com/user/LSStories

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