Problem mit bindKey

  • Hallo :)

    Da ich ziemlich neu in MTA bin, weiss ich nicht genau wie ich einen bindKey so setze, das wenn ein Spieler eine Taste drück das der Spieler dann zu einer Position geportet wird.
    Ich habe nun das hier, und es geht nicht.

    Lua
    function intEnterExit( player, key, keyState )
        if ( keyState == "down" ) then
            if(isElementInRangeOfPoint(player, 5.0,1685.6506,-2238.1487,-2.7142))then
    	    setElementPosition(player, 1687.1104,-2240.5481,5.2622)
            end
        end
    end
    Lua
    function bindEnter()
    	bindKey (source, "F1", "down", intEnterExit)   -- bind the player's F1 down key
    end
    addEventHandler("onClientPlayerJoin", getRootElement(), bindEnter)

    Einmal editiert, zuletzt von ronald drunk (14. Mai 2012 um 18:08)

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