wo liegt der fehler

  • hey beim spawnwn vom spieler nach dem er tot ist passiert nix

    der script:

    Lua
    addEventHandler("onPlayerWasted", root, function()    setTimer(function()        spawnPlayer(source, 100, 100, 10)     end, 5000, 1) end)


    der fehler: Bad argument @ spawnPlayer

    Einmal editiert, zuletzt von ScC//[P]r0 (9. Mai 2012 um 20:02)

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