waffenmod für Server geht nicht

  • Ich habe alles richtig gemacht, immer die .dff & .txd in dem .zip-ordner und eine .xml natürlich auch die ich auf anfrage bereitstelle,
    in der .lua ist für jede waffe das hier nacheinander eingetragen

    Lua
    function ClientStarted()txd = engineLoadTXD ("Sniper.txd")engineImportTXD (txd, 34)dff = engineLoadDFF ("sniper.dff",34)engineReplaceModel (dff, 34)endaddEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ClientStarted )


    Wäre jetzt die gemoddete Sniper,
    was ist Falsch?

    Mit freundlichen Grüßen,
    Belastic.

    © 1867

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