Ich habe alles richtig gemacht, immer die .dff & .txd in dem .zip-ordner und eine .xml natürlich auch die ich auf anfrage bereitstelle,
in der .lua ist für jede waffe das hier nacheinander eingetragen
Lua
function ClientStarted()txd = engineLoadTXD ("Sniper.txd")engineImportTXD (txd, 34)dff = engineLoadDFF ("sniper.dff",34)engineReplaceModel (dff, 34)endaddEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), ClientStarted )
Wäre jetzt die gemoddete Sniper,
was ist Falsch?
Mit freundlichen Grüßen,
Belastic.