Hallo ich arbeite gerade an einem Charaktersystem. Nun habe ich das Problem das wenn ich eine Textur mit einem Shader für das Gesicht verwende und danach eine Textur z.b. für die Augenfarbe oder Bart verwenden möchte, die ebenfalls auf das Gesicht gemacht wird, dass Gesicht verschwindet. Wie kann mehrere Texturen auf die Region Gesicht machen ohne das eine veschwindet?
Vielen Dank schonmal für die Hilfe