Moinsen,
ich habe ein Problem und zwar brauche ich eine Klick-Funktion, mit der ich andere verknüpfen kann. Ich kriege die Nachricht zwar, aber wenn ich sie einbinde funktioniert es nicht. Hier der code:
Lua
function isClicked(button,state)
if button == "left" and state == "down" then
outputChatBox("s")
end
end
addEventHandler("onClientClick", root, isClicked)
Mit der ersten IF-Zeile, klappt es. Wenn ich dann isClicked benutze, funktioniert es nicht. Was muss ich tun? So soll es eingebunden werden.
Lua
function destroyWindow(button, state)
--if button == "left" and state == "down" then
if isClicked() then
if isCursorOnElement(1123, 335, 20, 20) then
removeEventHandler("onClientRender", root, Window)
showCursor(false)
showChat(true)
isWindowOpen = false
showPlayerHudComponent("all",true)
end
end
end
addEventHandler("onClientClick", root, destroyWindow)
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Bin für jede Antwort dankbar!
LG