Skin Mod einfügen

  • Das will bei mir einfach net klappen!


    Lua Code

    function onResourceStart()
    army = engineLoadTXD ( "skins/army.txd" )
    engineImportTXD ( army, 287 )
    army = engineLoadDFF ( "skins/army.dff" )
    engineImportTXD ( army, 287 )
    end
    addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart)


    Meta Datei:

    <meta>
    <info author="el_motoblock" version="1.0" name="textures" type="misc" />
    <script src="skins.lua" type="client" />

    <!-- 12345 -->

    <file src="skins/army.txd"/>
    <file src="skins/army.dff"/>


    </meta>


    Wenn ich das Ingame starte ist der Army Skin unverändert! ?(

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