Playerskin Shader ohne Veränderung

  • Hoi zusammen.

    Hatte vorgehabt mit einem einfachen Code eine Textur(im .png Format) via Shader auf einen Skin z.B. 105 zu übertragen.
    Vom Code her klappt eigentlich alles, trotzdem wird die Textur nicht ersetzt.
    Habe das Script auf 2 Servern und im lokalen Mapserver getestet mit dem gleichen Ergebnis.


    XML: Meta
    <!-- Skins -->
    	<file src="System/Images/Skins/Replacer.fx"/>
    
    
    	<file src="System/Images/Skins/skin1.png"/>
    	<file src="System/Images/Skins/skin2.png"/>
    Lua: Replacer.fx
    texture import_texture;
    
    
    technique TexReplace
    {
        pass P0
        {
            Texture[0] = import_texture;
        }
    }

    Skin ID: 105
    Name: fam1
    Path: skin3
    Loaded: true
    Gibt alles korrekt zurück, auch ret gibt true.

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