Reallife Benutzername auf Reallife Servern

  • Hallo miteinander,

    Viele Reallife Server erlauben dem Spieler seinen individuellen Benutzernamen zu nutzen. Der Spieler kann den Benutzer direkt in MTA konfigurieren und behält diesen meistens. Manche Server erlauben dann zudem ein Umbenennen nur durch einen disconnect des Spielers, da im Login keine Möglichkeit besteht, den Benutzer manuell festzulegen. Dies hat auch den Vorteil, dass der Spieler nicht seinen Benutzernamen sich merken muss. Allerdings geht auch ein nennenswerter Faktor leider verloren, denn der Spieler muss bei einem serverseitigen Namechange seine MTA Einstellungen entsprechend anpassen.

    Dann gibt es noch die Möglichkeit dem Spieler einen Reallife Benutzernamen zu erzwingen. Dabei wird stehts auf das Format: Vorname_Nachname gesetzt. Im Chat, in der Spielerliste und im Gameplay lässt sich ziemlich leicht dann der Unterstrich "_" durch ein Leerzeichen ersetzen:

    Lua
    local name = string.gsub( getPlayerName( source ), "_", " ")

    Eine weitere Möglichkeit besteht, dass ein Chief von seinen Beamten als Chief Smith (von John_Smith) angesprochen werden muss. Auch lassen sich Freunde in eine "Familie" benennen, auf PR war die "Metzger" Familie sehr bekannt. Dadurch wird noch einmal eine Zugehörigkeit signalisiert. Und wer wollte nicht schon mal als Arnold_Schwarzenegger einen Ein-Mann-Armee gegen die gegnerische Gang kämpfen?

    Welches Konzept euch am besten? Darf man die Wahl des Benutzernamens vorschreiben?

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