Guten Tag Community,
Ich habe das Problem, wenn ich ein Raceobjekt (Nitro,Repair, VehicleChange) erstellen möchte garnicht funktioniert.
Ich habe auch schon im Forum gesucht und Google verrät mir auch nichts.
Lua
-- using pickups using ColShape
function buildItems()
local pickups = getElementsByType("racepickup", mapRoot)
local x,y,z,r
for key, value in pairs(pickups) do
theType = getElementData(value, "type")
id = getElementData(value, "id")
vehicle = getElementData(value, "vehicle")
ix = getElementData(value, "posX")
iy = getElementData(value, "posY")
iz = getElementData(value, "posZ")
end
if theType == "nitro" then
nitroitem = createObject(2690, ix,iy,iz)
setElementCollisionsEnabled(nitroitem, false)
nitrohit = createColSphere(ix,iy,iz,5)
addEventHandler("onColShapeHit", nitrohit, function()
addVehicleUpgrade(infernus, 1010)
end)
end
end
function loadMap(startedMap)
mapRoot = getResourceRootElement(startedMap)
end
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Sorry für die schlechte einrückung.
Ich habe als Testmap die "Snake v9"
Wieso wird nichts erstellt?
Danke schonmal.