Hi,
Ich habe zurzeit ein merkwürdiges Problem.
Wenn ich ein Marker erstellen lasse, dann reinlaufe passiert nix.
Lua
Markerjobenter = createMarker(0,0,15,"cylinder", 2.0, 255,255,255,255, root)
addEventHandler("onPlayerMarkerHit",Markerjobenter,markerjob)
function markerjob()
fadeCamera ( source, false)
setElementInterior(source,0, 0,0,0)
setTimer(function()
fadeCamera ( source, true)
end, 1000,1)
end
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Setzte ich es auf root also den EventHandler, damit es triggert wenn ich irgendeinen Marker betrete, und ich den erstellten Marker betrete, geht es. Umgedreht nicht.
Wisst ihr was das ist ?
MfG TheOne