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Changelog - Version 0.0.1:
Code
- Erste Gamemode Struktur
- Wichtige Libaries importiert
- DXGUI System
- HUD
- Join Manager
- Chat Manager
- Hungersystem
- Game Manager
- Notifications
- Interaction System
- Login / Register
- Data Management
- Bank System
- Admin Manager (Class)
- Anticheat System (W.I.P)
- Database Class
- Clicksystem
- Sprunk
- Damage System
- NoDM Zone
- Weapons Class
- Social States
- Nametags
- Reddot
- Ghost Manager
- Überweisungs Logs
- Log Manager
- Blacklisted Chars und Namen für Nicknames
- SaveTimer
- Playtime
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Screenshots:
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Anmerkungen:
HUD
Es gibt verschiedene HUD Varianten: GTA SA, Default, Alternative
Die Alternative war damals die erste HUD, sie wurde vor paar Versionen redesigned,
in der Version gab es sie so also noch nicht, dennoch halten wir es etwas aktuell.
Die neue HUD ist etwas größer, lässt sich aber beliebig skalieren.
Die HUD kann auch ein und ausgeblendet werden, welches durch eine Animation erfolgt.