Hey,
Ich möchte das man nach dem man sich normal über die acl einloggt ( /login (name) (passwort ) ) eine dxDrawText meldung bekommt und man gespawnnt wird.
Ich denke mal das dxDrawText muss in die client.lua aber wie genau mache ich das?
Aktuell habe ich folgendes:
Lua: server.lua
function login (server)
outputChatBox ("Du hast dich erfolgreich eingeloggt", source, 0, 255, 0)
spawnPlayer (source, -230, 1012.0999755859, 19.700000762939, 0, math.random (0,288), 0, 0, keinTeam)
fadeCamera (source, true)
setCameraTarget (source, source)
end
addEventHandler ("onPlayerLogin", getRootElement(), login)
Lua: dxDraw
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawText("Du hast dich erfolgreich eingeloggt", 489 - 1, 511 - 1, 1432 - 1, 570 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Du hast dich erfolgreich eingeloggt", 489 + 1, 511 - 1, 1432 + 1, 570 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Du hast dich erfolgreich eingeloggt", 489 - 1, 511 + 1, 1432 - 1, 570 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Du hast dich erfolgreich eingeloggt", 489 + 1, 511 + 1, 1432 + 1, 570 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText("Du hast dich erfolgreich eingeloggt", (screenW - 943) / 2, (screenH - 59) / 2, ((screenW - 943) / 2) + 943, ( (screenH - 59) / 2) + 59, tocolor(29, 205, 50, 255), 1.50, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false)
end
)
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Wäre schön wenn mir jemand helfen könnte.