Hallo,
ich habe mich schon immer gefragt, ob es jetzt für die Performance einen Unterschied macht, was ich bei addEventHandler clientseitig bei einem eigenen Event bei attachedTo angebe.
Zum Beispiel habe ich so einen Code:
Lua
-- Server --
triggerClientEvent ( player, "hallo", player )
-- Client --
addEvent ( "hallo", true )
addEventHandler ( "hallo", root/localPlayer, function ( ) end )
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Ich werde bei diesem Event als source IMMER den Spieler angeben, dem ich das Event schicke.
Macht es hier jetzt HIERBEI irgendwie einen Unterschied, ob ich da in addEventHandler root oder localPlayer angebe?
Die Frage gilt NUR für diese Situation.