dxDraw an Element

  • Yo!
    Ich arbeite derzeit an custom Lights per dxDraw und Shader für ein Vehicle.
    Wenn ich diese nun positioniere möchte ich eine attach Function nutzen.
    Somit habe ich eine addRenderFunction implementiert, welche bei Aufruf
    die Position updated und sich somit dem Auto quasi attacht.

    Das Problem ist leider, sobald ich schneller fahre (ab 80km/h) hängen die Lichter
    ein stück hinterher. Obwohl das Event onClientPreRender ist, geht es nicht besser.

    Gibt es hier ein workaround ?

  • Dieses Thema enthält 16 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind, bitte registrieren Sie sich oder melden Sie sich an um diese lesen zu können.

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!