Hallo zusammen,
ich habe ein Problem mit folgendem Code:
Code
local PlayerMode = {}
function PlayerConnect(source)
PlayerMode[source] = 0
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), PlayerConnect)
Bei jedem Spieler der den Server betritt, soll PlayerMode auf 0 gesetzt werden.
Leider verursacht Zeile 4 diesen Error: "table index is nil".
Wo liegt mein Denkfehler?
Mit freundlichem Grüßen,
Dr. Faustus