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Development Blog - Woche 49
Hallo und herzlich willkommen zum dies wöchigen Development Blog.
Nachdem wir letzte Woche eine kleine Pause eingelegt haben, haben wir nun wieder damit begonnen, die Mod für unseren Späten 2016er release vorzubereiten.
Diese Woche haben wir uns hauptsächlich auf das Bugfixing konzentriert. Aktuell haben wir einen Bug entdeckt, bei dem der Client während eines Dateiübertragungsvorgangs abstürtzt. Desweiteren arbeiten wir an einem start Problem, dass bei manchen von euch während der zweiten Öffentlichen Preview aufgetreten ist.
Außerdem haben wir unser User Interface (UI) auch für kleinere Auflösungen Optimiert und einen Knopf zu unserem Hauptmenü hinzugefügt, der einen direkt zu unserem JC3:MP Bugreporter führt, was es auch für Leute die sich nicht mit unserer GitLab Umgebung auskennen einfach macht, Fehler zu melden. Dieses Feature benutzt eine Funktion aus unserer Scripting API, mit der sich externe Webseiten direkt im Standard Internet Browser öffnen lassen. Diese ist natürlich dadurch auch für Server Betreiber benutzbar.
Externer Inhalt in.fkn.spaceInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Diese Woche haben wir auch damit begonnen, einen limitierten 1-Spieler Scripting Server an unsere Tester zu verteilen. Wir haben tolles Feedback zu unseren Default Packages bekommen, was dazu geführt hat, dass es nun einfacher ist einen einfachen Server zu erstellen und diese Packages zu bearbeiten. Wir haben außerdem die Packet Abhängigkeiten verbessert, damit es nun klarer ist, welches Package ein anderes benötigt.
Einige unserer Tester haben damit begonnen, Ihre eigenen Packete zu erstellen. Unser Tester derbl4ck hat damit angefangen eine Minimap mit CEF für unsere Mod zu entwickeln, also seht euch das auf jeden fall an!
Externer Inhalt i.imgur.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Zu guter letzt arbeiten wir aktuell daran, eine bessere Version unserer Scripting Dokumentation zu Entwickeln.
Das war es für diese Woche,
Bis zum nächsten Mal!
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