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Development Blog - Woche 38
Willkommen zum dies wöchigen Development Blog.
Seit Mittwoch haben wir die preview für mehr leute zugänglich gemacht und ein paar keys an unsere Fans via Facebook und Twitter verteilt.
Durch das aktuelle testen, konnten wir viele kleinere Fehler entdecken an denen wir in den nächsten tagen arbeiten werden. Der größte Bug den wir diese Woche entdeckt haben, war ein fehler bei der Waffen Synchronisation, bei dem manchmal falsche Spieler schaden bekommen haben. Außerdem haben wir einen kleinen memory leak und auto saves gefixed, da sie zu einigen crashes geführt haben wenn der Spieler zur selben zeit gespeichert hat wie er gestorben ist.
Wir haben angefangen Einstellungen zu unserem Hauptmenü hinzuzufügen, die es möglich machen den ingame-chat anzupassen. Desweiteren haben wir UI features (wie fortschritt, skills, etc.) aus dem ingame menu entfernt, da sie nicht benutzt werden und eventuell zu Fehlern oder einer Desynchronisation führen könnten.
Es gibt nun außerdem eine Notifikation wenn man versucht auf einen Server zu joinen der eine neuere Version besitzt, damit der Spieler weis das sein Client geupdated werden muss.
Last but not least einige screenshots von unseren testern.
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Externer Inhalt pbs.twimg.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Nächste Woche wird es keinen Development Blog am Sonntag geben, da die public preview stattfindet. Wir können es kaum erwarten mit euch allen zusammen diesen Freitag zu spielen!
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