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Development Blog - Woche 34
Willkommen bei unserem 34. Development Blog und unser allererste im August.
Interne Entwicklung
Jan hat in den letzten Wochen hart gearbeitet, um unseren brandneuen tagbot fertig zu stellen. Dieser wird intern von unserem Development Team benutzt. Der tagbot ermöglicht es uns, eine Version über Slack (zB via " @tagbot update and tag develop as preview-v0.3.0 ") zu erstellen und einen Build dieser anzufertigen. Er kann alle unsere Submodules (in der jcmp repo) zu einem gewissen branch updaten und/oder einen tag erstellen, der wie bereits gesagt unseren build server anspricht. Er tut all das, durch magische Zaubersprüche.
Jan hat außerdem die Arbeit an einem System fertiggestellt, das automatisch einen build der client-ui und des masterlist package erstellt, damit die interne Verteilung einfacher wird.
Synchronisation
Einerseits hat Aaron weiter an dem Problem der playerdamage gearbeitet, über welches wir bereits letzte Woche geredet hatten. Während der Spieltests ist uns aufgefallen, das durch die fixes der letzten Woche der Schaden durch die meisten Waffen wieder aktiviert wurde, allerdings nicht für Fahrzeuge oder RPG's. Dieses Problem wurde nun ebenso behoben.
Auf der anderen Seite hat Alex an der Vehicle Interpolation weiter gearbeitet, welche nun verbessert und weniger ruckartig ist. Außerdem wurde die rotation nun smoother gemacht.
Nicht direkt verbunden mit der Synchronisation, sondern auf der zugrunde liegenden Code-Basis, haben wir die Arbeit an kNet fortgesetzt, unserem eigenen netcode der hoffentlich RakNet komplett in unserer Modifikation ersetzen wird. Wir wollen dies neben unserem ersten Release von JC3:MP fertigstellen.
Neues Video
An diesem Donnerstag haben wir ein neues Video veröffentlicht, welches wir während einer unserer letzten test Sitzungen aufgenommen haben. Wenn Ihr es bis jetzt noch nicht gesehen habt, schaut es euch auf jeden fall an! https://www.youtube.com/watch?v=SxZBUhoinNE
Also, das war es wieder für diese Woche.
Ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um mich für die nächsten 2 Wochen von euch zu verabschieden, da ich bis dahin im Urlaub sein werde. Ich bin sicher euch werden die nächsten zwei Development Blogs von einem meiner Kollegen gefallen!
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