Hey Community,
da ich gemerkt habe, dass sich viele nicht mit dem Vertex Color bei einem Costum Objekt auskennen, dachte ich mache dazu mal ein Tutorial, wie man dies macht.
Als erstes benötigt ihr 3DS MAX.
Welche Version ihr benutzt, sollte egal sein.
Ich benutzte die 2017 Studenten Version.
So, nun fangen wir an.
Ihr müsst zuerst ein Objekt nach 3DS MAX importieren.
In meinem Fall wäre es eine Yacht:
Diese wollen wir jetzt nachts bunt haben, und tags über ganz normal.
Dazu benötigt das 3Ds Max Script pack, dass ihr hier Downloaden könnt:
http://gtaforums.com/topic/277798-3dmax-script-pack/
In meinem Fall entpacke ich es hier:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\scripts
Jetzt benötigt Ihr auch Xmens Vertex Paint Helper script.
Dies könnt Ihr hier Downloaden:
http://www.x-squares.com/Download.aspx?id=23
Dies entpackt ihr auch im Script Ordner.
Achtung!
Nicht den Scripts Ordner in den Scripts Ordner ziehen, sondern einfach die Sachen im Scripts Ordner in den Scripts Ordner
So, wenn ihr das ganze nun habt, seit ihr fertig mit dem Installieren der Tools.
Nun um die Vertex Color zu ändern, müsst ihr unter "Modify" das Objekt auf "Editable Mesh" haben.
Falls dies nicht der fall ist, einfach rechtsklick auf "Editable Poly" (Oder was auch immer da bei euch steht) und auf "Editable Mesh" klicken.
Nun klickt ihr oben im Task Feld auf "Scripting" und wählt "run Script" aus.
Nun wählt ihr den Script Ordner aus, und geht auf den Ordner "Xscripts"
Jetzt klickt ihr auf "XVertexPaintHelper.ms" das ganz unten ist.
Nun sollte rechts unter "Modify" 2 mal VertexPaint stehen.
Das obere VertexPaint ist für Nachts, und das untere für Tags.
Links habt ihr nun auch ein Fenster namens "VertexPaint".
Dort klickt ihr oben auf "Vertex Color Display - Shaded"
So sollte das Symbol aussehen.
Nun könnt Ihr mit dem Vertex Paint herum experimentieren.
Ich habe die Yacht für den Night Vertex Color so gepainted:
Ihr könnt es jedenfalls schöner machen
Dies ganze habe ich mit dem Pinsel Tool gemacht.
Dies könnt Ihr auf dem Screen auch blau markiert sehen.
Die Größe des Pinsels könnt ihr unter "Size" einstellen.
Ihr könnt auch das ganze Objekt eine Farbe geben.
Dazu wählt ihr eine Farbe aus
Und geht dann unter "Paint All"
Jetzt machen wir den Day Vertex.
Dazu klickt ihr einfach auf das untere "VertexPaint"
Nun könnt ihr das selbe machen, wie beim Night Vertex.
Ich habe die Yacht tagsüber sehr Dunkel gemacht:
So, nun können wir das Objekt zu einer .dff datei exportieren.
Dazu geht ihr wieder in den Scripts ordner unter "SA_TOOLS"
und wählt "export_dff.ms" aus.
Nun erscheint ein Fenster.
Jetzt klicken wir einfach auf "Export" und wählt ein Zielordner aus.
So nun habt ihr es geschafft:
Tagsüber ist es Dunkel:
Um die Farben heller zu machen, einfach öfters mit dem Pinsel draufklicken
Es sieht nicht schön aus, sollte jedoch nur ein Tutorial sein
Ich hoffe ich konnte euch helfen