Hallo Community,
wenn ich z.b. die function scripte
Lua
local testtext = createMarker ( 362.95953, -75.25613, 1001.50781, "corona", 1.5, 0, 0, 255, 150 )
setElementDimension ( testtext, 1 )
setElementInterior ( testtext, 10 )
function test ()
outputChatBox ("das ist ein test", 255, 0, 0)
end
addEventHandler ( "onMarkerHit", testtext, test )
ich habe den Marker in der dimension 1 erstellt allerdings wen ich in dimension 2 gehe funst es auche wie kann ich das verhindern halt das es nur in dimension 1 geht ?