Hallo,
Lua
function teamMemberGroup ()
if (countPlayersInTeam(getTeamFromName("TeamEins")) >= 1) and (countPlayersInTeam(getTeamFromName("TeamZwei")) >= 1) then
if not isTimer(timerPlayGame) then
timerPlayGame = setTimer (function() outputChatBox("Es funktioniert") end, 6000, 9)
elseif (countPlayersInTeam(getTeamFromName("TeamEins")) < 1) or (countPlayersInTeam(getTeamFromName("TeamZwei")) < 1) then
if isTimer(timerPlayGame) then
outputChatBox("ALLES NUR KASE")
killTimer(timerPlayGame)
end
end
end
end
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Funktion:
Recht selbsterklärend, hier wird momentan die Anzahl der Spieler in einem Team abgefragt und sobald genügend dabei sind, ein Timer gestartet, aber bei zu wenig Spielern, soll dieser Timer gestoppt werden.
Zur Frage:
Ich möchte das der laufende Timer abgebrochen wird sobald in einem Team, null Spieler Anwesend sind, wie muss man hier vorgehen um an mein Gewünschtes Ziel zu kommen¿¿¿
M.f.G
Alex.W