Hallo,
Ich wollte wissen ob ich irgendwie Checken kann ob meine Edibox ein bestimmtes Zeichen enthält und dann dementsprechend drauf reagieren kann?
zb:
Lua
local VerboteneZeichen = {
"-",
"+"
]
local Text = guiGetText(Element)
if Text (contains irgendwas von VerboteneZeichen ) then
end
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Das heisst sagen wir mal wenn wir ein + oder - haben frage ich das in einem IF Statement ab.
habt ihr da eine Lösung / Beispiele?
Danke schonmal für die Hilfe.