Hallo zusammen,
Ich habe folgendes Problem, in der DebugConsole wird mir die Zeile 1 Als Fehler angezeigt. Verstehe jedoch nicht warum.
Ich hoffe man kann mir mal weiter helfen.
Lua
local noparksign1 = dxCreateTexture ( "images/roadsign01_128.png" )
local noparksign2 = dxCreateTexture ( "images/noparking2_128.png" )
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function()
local NoParkShader1 = dxCreateShader("shaders/NoParkShader.fx")
local NoParkShader2 = dxCreateShader("shaders/NoParkShader.fx")
--if NoParkShader1 and NoParkShader2 then
dxSetShaderValue(NoParkShader1, "texure0", noparksign1)
dxSetShaderValue(NoParkShader2, "texure0", noparksign2)
engineApplyShaderToWorldTexture(NoParkShader1, "roadsign01_128")
engineApplyShaderToWorldTexture(NoParkShader2, "NoParking2_128")
--end
end)
Alles anzeigen