Hallo Community,
ich habe ein kleines problemchen mit meinem Reloaded Reallife Script.
Ich bekomme einen Fehler wenn ich in ein Haus rein gehe und bin dann sozusagen im nichts und kann mich nicht bewegen.
Hier die Fehler:
[2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:42: Bad argument @ 'gettok' [Expected string at argument 1, got nil]
[2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:43: Bad argument @ 'gettok' [Expected string at argument 1, got nil]
[2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:44: Bad argument @ 'gettok' [Expected string at argument 1, got nil]
[2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:45: Bad argument @ 'gettok' [Expected string at argument 1, got nil]
[2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:46: Bad argument @ 'setElementInterior' [Expected number at argument 2, got nil]
Die dazugehörigen Zeilen aus dem Script:
function iraeume ( player, cmd, i )
if vioGetElementData ( player, "adminlvl" ) >= 1 then
local int = tonumber ( gettok ( _G["houseInt"..i], 1, string.byte('|') ) )
local intx = tonumber ( gettok ( _G["houseInt"..i], 2, string.byte('|') ) )
local inty = tonumber ( gettok ( _G["houseInt"..i], 3, string.byte('|') ) )
local intz = tonumber ( gettok ( _G["houseInt"..i], 4, string.byte('|') ) )
setElementInterior ( player, int, intx, inty, intz )
end
end
addCommandHandler ( "iraum", iraeume )
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Lg