Hilfe housesystem got nil (reloaded reallife script)

  • Hallo Community,

    ich habe ein kleines problemchen mit meinem Reloaded Reallife Script.
    Ich bekomme einen Fehler wenn ich in ein Haus rein gehe und bin dann sozusagen im nichts und kann mich nicht bewegen.
    Hier die Fehler:
    [2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:42: Bad argument @ 'gettok' [Expected string at argument 1, got nil]
    [2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:43: Bad argument @ 'gettok' [Expected string at argument 1, got nil]
    [2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:44: Bad argument @ 'gettok' [Expected string at argument 1, got nil]
    [2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:45: Bad argument @ 'gettok' [Expected string at argument 1, got nil]
    [2016-04-27 19:08:02] WARNING: [gamemodes]/reloaded/housesys/housecmds.lua:46: Bad argument @ 'setElementInterior' [Expected number at argument 2, got nil]

    Die dazugehörigen Zeilen aus dem Script:

    Lg

  • Dieses Thema enthält 10 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind, bitte registrieren Sie sich oder melden Sie sich an um diese lesen zu können.

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!