Wie kann ich die Weitsicht und das Objektlimit einer eigenen Map deutlich erhöhen?

  • Hallo Community,

    mich plagt seit geraumer Zeit ein Problem. Wenn ich auf meine Insel in der Bucht von Los Santos fahre, werden Objekte nur ab einer bestimmten Distanz geladen. Außerdem wird das Laden bei vielen Objekten auf einem Fleck begrenzt, im IRC hab ich mir sagen lassen, dass der hausinterne Objectstreamer nur bis zu 100 Objekte gleichzeitig laden kann, was dann auf dem folgenden Screeshot und Video so ausschaut:

    http://s2.imgimg.de/uploads/gtasa2…404b5f7fpng.png

    http://www.youtube.com/watch?v=EunykznrEOc

    Kurze Anmerkung am Rande: Generell arbeite ich mit dem MEd 0.32 Mapeditor und speichere Veränderungen an der Karte in einer GTA San Andreas Datei mit der Endung ".ipl". Ab einem gewissen Fortschritt konvertiere ich diese Datei(en) regelmäßig in den Mapeditor von Multi Theft Auto und passe lediglich die Rotationen an.

    So schaut die Insel aus, wenn ich die modifizierten .ipl Dateien in mein GTA Verzeichnis lade:

    http://s2.imgimg.de/uploads/gtasa2…9571b1f5jpg.jpg

    Hat hier irgendwer einen konkreten Lösungansatz, wo ich sowohl die Weitsicht als auch das Objektlimit auf einer Stelle erhöhen kann? Gibt es alternativ die Möglichkeit, .ipl Dateien in MTA zu integrieren? Für Eure Hilfe wäre ich sehr dankbar. :)

    Gruß DaNNy

    Meine Chronik:
    20.08.2007 Start in die SA-MP Szene
    2007 bis heute Spieler auf GermanFunServer.de
    2008 Mitadministrator bei GermanCapitol
    2010 Wechsel von SA-MP zu MTA
    2010 Mitgründer von los santos stories - DAS ORIGINAL (http://LS-Stories.de/com)


    Alte Feature Previews vom LS-Stories Projekt: https://www.youtube.com/user/LSStories

    Einmal editiert, zuletzt von DaNNy (1. Mai 2010 um 16:56)

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