Guten Tag,
seit langem habe ich nun wieder eine Frage bezüglich einem Mapmanagers.
Problem:
Für einen Multigamemode benötige ich einen eigen erstellten Mapmanager, der die Mapresourcen nur für die User downloadet, die sich auch in dieser Lobby befinden. In Folge dessen habe ich einen Mapmanager erstellt und bin an dem simplen Punkt angekommen, wo ich nicht mehr weiß wie die Spieler, die sich in der Lobby befinden die Mapresourcen downloaden sollen, da ich keinen Weg gefunden habe Clientseitige Files aus einer Resource zu downloaden ohne den Namen dieser Client-File zu wissen, da dieses System dynamisch sein soll und ich nicht weiß wie ich die Client-Files per Script auflisten soll.
Gibt es eine Funktion, die mir zeigt, welche Client-Files in einer Resource sind?
Mfg
Iven