Hey,
Ich würde gerne wissen wo die /fguns marker im Script sind ich würde gerne die Koordinaten von den Aztecas /fguns marker umstellen doch finde im z.b fdepots.lua nichts.
Außerdem habe ich ein Problem mit den Aztecas Toren, un zwar bewegen sich die Tore einfach willkürlich durch die Gegend, wenn ich /mv eingebe.
Lua
AztecasGate = createObject ( 3049, -589, 2380.1000976563, 82.800003051758, 0, 14, 47.995361328125 )
local AztecasGateMoved = false
function mv_func ( player )
if isAztecas(player) or isOnDuty(player) then
if getDistanceBetweenPoints3D ( -589, 2380.1000976563, 82.800003051758, getElementPosition ( player ) ) < 10 then
if AztecasGateMoved == false then
moveObject ( AztecasGate, 3000, -589, 2380.1000976563 )
AztecasGateMoved = true
else
moveObject ( AztecasGate, 3000, -589, 2380.1000976563, 82.800003051758, 0, 14, 47.995361328125 )
AztecasGateMoved = false
end
end
end
end
addCommandHandler ( "mv", mv_func )
AztecasGate2 = createObject ( 2990, 811, 2354.5, 124, 0, 90, 250 )
local AztecasGateMoved2 = false
function mv_func1 ( player )
if isAztecas(player) or isOnDuty(player) then
if getDistanceBetweenPoints3D ( -811, 2354.5, 124, getElementPosition ( player ) ) < 10 then
if AztecasGateMoved2 == false then
moveObject ( AztecasGate, 3000, -811, 2354.5 )
AztecasGateMoved2 = true
else
moveObject ( AztecasGate, 3000, -811, 2354.5, 124, 0, 90, 250 )
AztecasGateMoved2 = false
end
end
end
end
addCommandHandler ( "mv", mv_func1 )
Alles anzeigen
Mit freundlichen Grüßen,
AnaConDaa