Guten Morgen
Ich wollte ein Event triggern jedoch verstehe ich es nicht richtig Serverside :
Lua
addEventHandler ("onColShapeHit", getRootElement(),
function(hitElement, matchingDimension)
if (getElementType (hitElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape") then
outputChatBox ("You entered the greenzone", hitElement, 255, 0, 0, false)
triggerClientEvent (hitElement, "enableGodMode", hitElement)
triggerClientEvent (hitElement, "screen", hitElement)
end)
Clientside: